尔曼的时代,游戏的发展同样来到了一个新的高度。
所有的游戏,统一分为了两大类。
娱乐竞技类,交互电影类。
第1类游戏的代表,荣耀纪元1,星甲纪元e8,在娱乐中竞技,满足玩家一较高下的需要,羽扇纶巾,谈笑间敌人灰飞烟灭,深受电竞玩家的喜爱。
第2类游戏的代表,星宇家园3,魔法帝国12,在游玩交互中带给玩家电影般的体验,如同身临其境的电影角色,让玩家亲历未知浩瀚的世界,深受游戏玩家的喜爱。
在格伦·齐默尔曼的时代,电竞玩家和游戏玩家已经被分割开来。
电竞玩家,如同下象棋,游戏玩家,如同看故事,两者走向了完全不同的方向,并成就了完全不同的游戏辉煌。
在格伦·齐默尔曼看来,这两者,本就需要分开。下棋时看故事,看故事时下棋,本就是画蛇添足。
电竞玩家,游戏玩家,是两种玩家,电竞,游戏,是两种方向。
电子竞技,是电子游戏比赛达到竞技层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。
电子竞技是体育比赛的发展,游戏本身是精神需求的发展。
看起来费心又费力的电影,是失败的。
不是每个人,都是运动员。
下棋的,不想看故事。看故事的,不想下棋。一心二用,吃力不讨好,难受了玩家的体验,困难了自己的工作,何必多此一举?
下象棋,故事书,本就应该被分开。
下象棋,故事书,也确实被分离了开来。
象棋,围棋,斗兽棋。
童话,漫画,连环画。
开历史倒车,自然难以突破时代,站在时代最前沿。
“格伦·齐默尔曼舰长,发现了异常目标,确认存在大量信息。”
空间传送到舰长室,格伦·齐默尔曼看向了星图。
如果你看到了这段信息,说明我已经死了。
在星空中,突然的死亡,随时可能成为每一个人的命运,并在下一刻无可阻挡的到来。
人死如灯灭。
我并不祈求万能的神灵改变我的命运。
但是我还是难以放下。
在我的老家,坎伯兰星城,我的妹妹还在等着我回家。
那是我唯一的家人。
我无法想象,在我离开了之后,孤身一人,面对冰冷世界的她,会受到怎样的对待。
我祈祷万能的神灵。
我祈求看到这段信息的人。
能替代我,帮助我的妹妹。
她还小,难以孤身面对这黑暗的世界。
祈求您。
尼迪亚·多米尼卡。
尼迪亚·多米尼卡——身份信息......