卷三 第113章 260万光年-1(2 / 3)

25.875190259次。

在实战中,凯撒共和国的星际母舰战斗群,可以重复进行100光年级别侦察网覆盖,19025.875190259次,也就是接近2万次的失败机会。换成方便理解的话语,玩游戏失败了扣一条命,如果命少了,游戏就会很难,如果命多了,游戏就会很容易。比如游戏魂斗罗,baba30命,轻松过关。而这里,魂斗罗的难度,19025.875190259个生命。

虽然这是一个理论上足以让凯撒共和国的对手绝望的数字,但考虑到100光年级空间歼星武器的存在,要阻止凯撒共和国的侦察网覆盖,2万个100光年级空间歼星武器,就足够了。

实战中,2万个100光年级空间歼星武器真的不值钱,比如天蓝联邦,就可以部署万亿的空间歼星武器。

为了应对这一点,凯撒共和国的星际母舰,其产能能力非常强大,产能全开,1分钟从0开始造就能造出1000000000000个0.000001光秒多功能星际侦察机。

虽然实战中,凯撒共和国的星际母舰生产力不可能全部用来生产0.000001光秒多功能星际侦察机,但战时状态的凯撒共和国的星际母舰,在正常情况下,每10分钟造出个1000000000000个0.000001光秒多功能星际侦察机还是可以的。对凯撒共和国的星际母舰来说,歼星武器的产能,在大多数时候都是够用的,在不对空地发射歼星炮级别烟花的情况下,星际母舰自带的歼星武器生产能力够用了,在实战中,真正的问题是找到对手,向对手所在的区域发射歼星炮。

到了这里,就是比拼生产力的时候,看谁的歼星武器多,谁的星际侦察机造的快,谁能更快的在歼星炮轰炸下找到敌人的星际母舰,或是谁能更快的完成对全部星域的侦察网覆盖,占领星域开疆扩土,谁就能获得胜利。

很显然,在天龙大星系,除了寥寥可数的国家,没人的星际母舰生产力能超越凯撒共和国的星际母舰每10分钟造出1批10000000000000.000001光秒多功能星际侦察机。

部署智能无人侦察机,发现敌人,歼星炮1次覆盖,敌人反击,智能侦察部队开始伤亡生产侦察机,补充伤亡,找到敌人,歼星炮2次覆盖部署智能无人侦察机,发现敌人,歼星炮1次覆盖,敌人反击,智能侦察部队开始伤亡生产侦察机,补充伤亡,找到敌人,歼星炮2次覆盖部署智能无人侦察机,发现敌人,歼星炮1次覆盖,敌人反击,智能侦察部队开始伤亡生产侦察机,补充伤亡,找到敌人,歼星炮2次覆盖部署智能无人侦察机,发现敌人,歼星炮1次覆盖,敌人反击,智能侦察部队开始伤亡生产侦察机,补充伤亡,找到敌人,歼星炮2次覆盖......

在凯撒共和国全星域地毯式覆盖的侦察机网络面前,凯撒共和国的敌人要么一片片的灰飞烟灭,要么跟着凯撒共和国比拼产能,歼星炮对射,最后在歼星炮林歼星弹雨中流尽最后一滴血,败下阵来。

如何让敌人血流成河,死伤殆尽,回到石器时代?全区域覆盖,侦察网覆盖,歼星炮覆盖,敌人被歼星炮炸的只剩下石头的时候,就可以让敌人回到石器时代了。

凯撒共和国的星际要塞战斗群,其常用的战略战术2,歼星炮轰炸。

凯撒共和国的星际要塞本身,有着比星际母舰更强的生产能力,当这些生产能力全部用来生产歼星炮,会怎样呢?

使用歼星炮......

看完了凯撒共和国的星际要塞战斗群,其常用的战略战术。随着伯文斌的思维确认,星舰智能开始了自动自检,如同高科技耳机听歌般,二次元轻音在伯文斌的脑海中响起。

群星帝国星海探测舰qxxhb1316144516423自检中