提子、醋栗、黑醋栗、红醋栗等蓝莓、蔓越莓、越橘、乌饭果、猕猴桃、黄心猕猴桃、软枣猕猴桃、红心猕猴桃。菠萝。柿子、黑枣、黑柿。桑葚、无花果、菠萝蜜、构树果实、牛奶果。各种植物的图像,让景承非常满意,这下场景设计有素材了。
景承最近要设计一个这样的场景。浮空的岛屿停在蔚蓝的天空中,朵朵白云围绕的岛屿内部,各种各样的植物生长于岛屿上。外围,生长着苹果、沙果、海棠、野樱莓、枇杷、欧楂、山楂、梨(香梨、雪梨)、温柏、蔷薇果、花楸。内里,生长着杏、樱桃、桃(水蜜桃、油桃、蟠桃等)、李子、梅子(青梅)、西梅、白玉樱桃。中心,生长着......为了那duo汁且有着甜味和酸味,含有丰富的营养,能够促进消化,可食用的植物果实。人们乘坐着飞毯来到了这个岛屿,击败岛屿守护者,获取战利品,各种水果。
这个场景后面出来的守护者,也就是常说的副本npc,坐飞毯的挑战者,也就是玩家,并不难设计。如何设计好场景奖励机制,才是真正难住景承的地方。奖励种类少了,玩家几下就过关了,奖励种类多了,脑细胞又不够用,秃头的难受。以前,景承想了半天,也想不出几种奖励,现在嘛,嘿嘿。
打开手机,进入场景设计软件。
浮空岛上,外围区域,照着15176旅游区的样子,先来1千个苹果,再来1千个沙果,然后再......
很快就完成了场景设计的景承,测试了一下场景,没有发现什么错误后,景承点击了保存。看向窗外,长在高科技人造大地上的小草们,吸收着人造天空中的人造太阳光,光洁的草叶反射着金色的光辉。
人造大地,人造天空,或是其他人造环境,是人造星际城市,高科技星城的城市区划产物。如人造大地和天空,把两个在一起的城市区划进行联合分配,下方的城市区划1分配为大地,上方的城市区划2分配为天空,两者合起来,人造大地1和人造天空2就这么出来了。如有需要,还可以进行扩展。在区划1大地区划的左右两边,区划1.1,区划1.2,分配为海洋,那么就是左右两边的海洋区划1.1和1.2,中间的大陆区划1,大陆上方的天空区划2。如有必要,还可以继续扩建,区划1.11,1.111,1.1111,2.11,2.111,3.111,3.1111,4.1,4.111,4.112,4.113,4.114,等等等等。
人造星城,星际城市,总大小为1光年的超级城市,就是如此构建起来的。各种各样的城市区划,居住区,工业区,自然区,旅游区,功能区,中转区,等等区划构成了这个城市的主体。虽然景承知道其他文明那有100光年大小的超级城市,但景承已经难以想象那是什么概念了。毕竟这个1光年大小的星际城市,其大小就已经够让景承舒服的住上万万年了,哪怕这个城市有着1万亿以上的居民,也是如此。
或许那100光年大小的城市,不仅仅是一个单纯的城市吧。想着100光年大小的城市样貌,难以想象的景承,选择看向手机画面,看起了新闻。
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